Sega ได้ออกมาเปิดเผยถึงแนวทางในการขยายแพลตฟอร์มสำหรับเกมส์ของค่าย โดยพิจารณาว่า Atlus นั้นเป็นสตูดิโอที่มีศักยภาพมากพอในแนวทางนี้nทางนิตยสาร Famitsu (เนื้อหาได้รับการแปลโดย Persona Central) ได้ทำการสัมภาษณ์ Shuji Utsumi หัวหน้าฝ่ายกลยุทธ์ของบริษัท Sega ได้ชี้ไปยัง Atlus ว่าสตูดิโอนั้นสามารถที่จะทำการขยายไปยังแพลตฟอร์มอื่น ๆ ได้อีก
โดยแนวทางดังกล่าวนี้นั้น เป็นการตอบคำถามถึงอนาคตของแฟรนไซส์ Persona
ซึ่ง Utsumi ได้ตอบว่า “การปล่อยเกมส์ให้กับหลายแพลตฟอร์มไปพร้อม ๆ กันนั้นจะเป็นประโยชน์ให้กับเกมส์นั้น ๆ ของเราได้” “แน่นอนที่ว่า การใช้แนวทางนี้จะพิจารณาเป็นกรณีในแต่ละเกมส์ไป แต่เราก็ต้องการที่จะตระหนักถึงการขยายเกมส์ของทาง Atlus ให้ออกไปทั่วโลกด้วยเช่นกัน”
Utsumi ได้กล่าวถึงการพิจารณาพลักดันแนวทางนี้ มาจากความสำเร็จของ Yakuza: Like a Dragon ที่ทำการปล่อยให้เล่นพร้อมกันบนแพลตฟอร์มต่าง ๆ อย่าง PS4, Xbox และ Steam หลังจากที่ Sega ได้ทดลองแนวทางกับซีรีส์นี้ (ยกเว้น Judgment ไว้ก่อน)
ซึ่งแน่นอนว่า Atlus นั้นมีศักยภาพเพียงพอในการกระจายตัวเกมส์ไปยังประเทศต่าง ๆ อย่างที่เราได้เห็นกันไปกับความสำเร็จของแฟรนไซส์ Persona แต่เนื่องด้วยการแปลงภาษาของตัวเกมส์นั้นทำให้มันต้องใช้เวลาเป็นจำนวนมาก และอาจจะลงไม่ได้พร้อมกันในทันที
แต่อย่างที่ได้กล่าวไป Atlus ได้แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีศักยภาพในการทำเกมส์ลงให้กับทุกแพลตฟอร์ม รวมไปถึงการกระจายให้เข้าถึงได้อีกด้วย อย่างที่เราได้เห็นใน Persona 4 สำหรับ Steam และ Catherine Classic
อีลอน มัส ได้ประกาศถึงการระงับการใช้งาน Bitcoin ในการซื้อ รถ ของบริษัท Tesla Motor เนื่องด้วยกระบวนการขุดนั้น ถือว่าเป็นการทำลายสิ่งแวดล้อมทางอ้อม Elon Musk ได้ประกาศผ่านทางช่องทาง Twitter ของตัวถึงการระงับการใช้งาน Bitcoin ในการซื้อ รถยนต์ ของ Tesla Motor เนื่องด้วยกระบวนการขุดเหรียญนั้น ถือว่าเป็นการใช้พบังงานอย่างสิ้นเปลือง และทำลายสิ่งแวดล้อม, ทรัพยากรธรรมชาติทางอ้อม
ประธานของบริษัท Tesla Motor และ SpaceX นั้นกล่าวถึงเหตุผลในการระงับแนวทางดังกล่าวว่า เนื่องด้วยการได้มาซึ่ง Bitcoin นั้น ต้องผ่านกระบวนการขุดที่ใช้งานพลังงานไฟฟ้า ที่ก็มีใช้งานเชื้อเพลิงฟอสซิล และถ่านหิน ที่ถือว่าก่อให้เกิดมลพิษมากที่สุดในบรรดาพลังงานทั้งหมด
ดังนั้นแล้วทางจึงได้มีการระงับการใช้งานแนวทางนี้ออกไป จนกว่าที่กระบวนการขุด และแลกเปลี่ยน Bitcoin จะหันมาใช้งานพลังงานที่มีความยั่งยืนมากขึ้น นอกจากนี้แล้วเรายังได้มองไปถึงสกุลเงินดิจิทัลอื่น ๆ ที่มีอัตราการใช้พลังงานน้อยกว่า Bitcoin 1% หรือมากกว่านั้น
ทั้งนี้ทางบริษัทยังมองว่าสกุลเงินดิจิทัล (Cryptocurrencies) ถือว่าเป็นแนวคิดที่ดีในหลาย ๆ ระดับ และทางทีมงานเชื่อว่ามันจะมีอนาคตที่สดใส แต่กระนั้นมันก็ไม่สามารถที่จะนำมาแลกกับการทำลายสิ่งแวดล้อมได้
Ubisoft จะลดการปล่อยเกมส์ขนาดใหญ่ หันมาลงแรงใน Free-to-Play มากขึ้น
Ubisoft ได้เปิดเผยถึงแผนการดำเนินงานในปีหน้า จะลดการปล่อยเกมส์ขนาดใหญ่ หรือเกมส์ระดับ AAA โดยหันมาลงแรงในเกมส์แบบ Free-to-Play มากขึ้น ทาง Ubisoft ที่ได้เปิดเผยว่าทางบริษัทนั้น จะเปลี่ยนแนวทางการดำเนินการโดยจะลดในการพัฒนา และปล่อยเกมส์ในระดับ AAA ลง และจะเปลี่ยนมาลงแรงในเกมส์แบบ Free-to-Play มากยิ่งขึ้น
โดยเป็นการประกาศในที่ประชุมรายงานผลประกอบการ เมื่อวันอังคารที่ผ่านมา (11 พ.ค. 2564) ซึ่งก็ได้กล่าวถึงแนวทางดังกล่าวว่า “เพื่อที่จะให้สอดคล้องกับวิวัฒนาการของผลิตภัณฑ์ที่มีคุณภาพของเราที่มีความหลากหลายขึ้นเรื่อย ๆ นั้น ทางเราจึงได้ขยับแนวทางจากเดิมที่จะปล่อยเกมส์ระดับ AAA 3-4 เกมส์ต่อปี ที่ซึ่งไม่สามารถทำการวัดคุณภาพด้านความสร้างสรรค์ของเราได้อีกต่อไป”
“มาเป็นให้ความสำคัญมากขึ้นกับส่งมอบตัวเกมส์ระดับสูงในรูปแบบของ F2P และรักษาจังหวะด้วยเนื้อหาจำนวนมาก”
ซึ่งเราได้เรียนรู้เป็นอย่างมากจากเกมส์ในรุปแบบดังกล่าวอย่าง Hyper Scape, Roller Champions และ Brawlhalla ที่ถือว่าเริ่มได้ความนิยมอย่างต่อเนื่อง โดยในเวลานี้ก็ถึงเวลาแล้วที่เราจะนำแนวทางนี้มาประยุกต์ใช้กับแฟรนไชส์ขนาดใหญ่ของเรา ในหลาย ๆ แพลตฟอร์ม
การเปลี่ยนแปลงในครั้งนี้ ไม่ได้หมายความว่าทางบริษัทจะเปลี่ยนแปลงเกมส์ทั้งหมดให้เป็น F2P แต่อย่างใด โดยเกมส์แบบปกตินั้นจะยังคงมีอยู่ แต่ทาง Ubisoft นั้นจะดำเนินการในแนวทางเชิงเดียวกับที่ Activision ได้ทำไปกับแฟรนไซส์ Call of Duty และ Warzone
ก็ต้องมาดูกันต่อไปว่า Ubisoft ในทิศทางใหม่นี้จะออกมาเป็นอย่างไร และจะสามารถประสบความสำเร็จ หรือผิดพลาดอย่างไรบ้าง ก็ต้องรอดูกันต่อไป
แนะนำ : ดูดวงไพ่ยิปซี | รีวิวที่พัก | รีวิวคาเฟ่ | วิธีลดน้ำหนัก | รีวิวอนิเมะ ญี่ปุ่น